2022-09-01 技术美术(2023届)

【职位职责】

我们需要你来做的:
1、编写 Shader 实现美术效果,并迭代性能和效果表现;
2、为游戏引擎、美术 DCC 软件开发提升⽣产效率和表现效果的辅助⼯具;
3、游戏客户端的美术资源性能调优;
4、对接程序、美术等部门,沟通与制定、优化开发流程;
5、整理、撰写⼯具、流程等⽂档。


【职位要求】

我们希望你是这样的:
1、本科以上学历,专业不限;计算机、美术设计、数字媒体等相关专业优先;
2、熟悉计算机图形学基础理论;熟悉游戏渲染管线,有编写 Shader 的编码能⼒;
3、熟悉C#、Python等语⾔,能为美术 DCC 软件开发插件⼯具;
4、熟悉 RenderDoc、NSight 等 GPU Profile 软件,能优化 Shader 性能;
5、有 Unity 引擎开发经验,掌握 Houdini、Substance、WorldMachine、SpeedTree 等软件优先;